Bender 2.0 — це Google Chat Bot з відкритим кодом, розроблений для підвищення продуктивності та співпраці в чатових середовищах. Створений з освітніми цілями, Bender 2.0 служить всебічним прикладом для тих, хто бажає створити власні чат-боти. Проект включає детальні статті, які керують користувачами через процес створення та розгортання Google Chat Bot. Основні можливості: — Створення карток заміток зустрічей: Bender 2.0 може генерувати детальні замітки зустрічей у формі картки, що дозволяє легко захоплювати та ділитися ключовими моментами, завданнями та підсумками ваших зустрічей безпосередньо у чаті. — Створення карток з зображеннями: Користувачі можуть створювати картки з вбудованими зображеннями, що дозволяє безперешкодно ділитися візуальним контентом. Ця функція ідеально підходить для презентацій, ділення дизайнами або будь-яких ситуаціях, де ключовим є візуал. — Створення опитувань: Bender 2.0 може створювати інтерактивні опитування в чаті, дозволяючи членам команди голосувати та колективно приймати рішення. Ця функція корисна для збору думок, планування зустрічей або швидкого прийняття групових рішень. — Розважальні команди: На додаток до своїх продуктивних функцій, Bender 2.0 включає кілька розважальних команд для розвіювання настрою та підтримки зацікавленості в чаті. Освітні ресурси: Проект супроводжується серією статей, які надають покрокові інструкції щодо створення Google Chat Bot. Ці ресурси ідеально підходять для розробників всіх рівнів, зацікавлених у вивченні розробки ботів. Початок роботи: Щоб почати використання Bender 2.0, відвідайте репозиторій GitHub для доступу до вихідного коду та документації. Слідуйте наданим підручникам, щоб налаштувати та настроїти бота відповідно до ваших потреб. Внесок: Bender 2.0 — це проект з відкритим вихідним кодом, і внески завжди вітаються. Якщо у вас є ідеї щодо нових можливостей, удосконалень або ви знайшли помилку, не соромтеся подавати запит на внесення змін або відкрити проблему на GitHub). Ліцензія: Цей проект ліцензований за ліцензією MIT, що дозволяє будь-кому використовувати, модифікувати та розповсюджувати код.